novinky ze supertestu
Info přímo ze supertestu:
Charioteer
Jedná se o tank VIII tieru, který bude mít top dělo 20pdr (pro neznalé – „dvacetiliberka“), kterou má třeba AT-15.
Tier VIII britský stíhač tanků
Cena: 2,6 milionů kreditů
Počet HP: 1050
Výkon motoru: 650 koní
Váha: 30,27 tun
Poměr výkonu motoru ku váze: 21,47 hp/t
Maximální rychlost (couvání): 52/20 km/h
Otáčení podvozku: 36 stupňů/s
Odpor terénu: 0,863/0,959/1,726
Otáčení věže: 18,8 stupňů/s
Dohled: 370
Dosah rádia: 730
Pancíř podvozku: 63,5/46/38,1
Pancíř věže: 30/25/30
Základní dělo: 20pdr
Poškození: 230
Penetrace: 226
Rychlost palby: 9,481
Čas nabíjení: 6,329
Poškození za minutu: 2180
Počet munice: 35 kusů
Přesnost: 0,336
Čas zaměření: 2,59
Deprese: -5
Nerf FV215b (183)
Ano, ano opět nejspíš dojde k nerfu tohoto zabijáckého stroje na tieru X. Storm jednou prohlásil, že britská větev bude mít jedno hbitější a jedno línější vozidlo. Zřejmě toho chce opravdu docílit, nerfem 183 víme, který z nich bude ten línější. Je však možné, že se 183ka dočká buffnutí (zlepšení) pancíře.
- otáčení podvozku sníženo z 32 na 24
- odpor tvrdého terénu zvýšen o 38 procent
- odpor středně tvrdého terénu zvýšen o 43 procent
- odpor měkkého terénu zvýšen o 25 procent
Tři nové mapy
V tomto článku se mrkneme na mapy, které nás čekají, musím říct, že všechny vypadají úžasně. Alespoň tedy podle mě. Pojďme se na ně podívat.
Lost City (v češtině to bude zřejmě Ztracené město)
Vypadá to, že tato mapa je naprosto (či skoro) symetrická. Vypadá to, že se jedná o město, a po stranách místo pro medka, či lehké tanky. Pod schéma mapy přikládám loading screen.
Mittengard (v češtině to bude zřejmě stejné)
Tato mapa je poměrně malá, kvůli tomu se s ní budeme moci setkat nejspíše pouze na tierech I, II, III. Nemůžu si pomoci, ale název mi evokuje Severskou mytologii.
Winter Ruinberg (nu snad nemá cenu překládat – Zimní Ruinberg)
Mělo by se jednat o náhradu Ruinbergu v plamenech, který bude odstraněn, kvůli jeho tmavosti. Myslím si, že povedená náhrada.
Informace všeho druhu, Individuální mise, ženská posádka
- O odstranění sovětského stíhače tanků SU-76i jste pravděpodobně slyšeli. Co jste ale zřejmě neslyšeli je, že WG se ho chystá nahradit, nejspíše jedním z těchto dvou tanků: SU-74 a SU-57b.
- Individuální mise budou časově limitovaný, ale ten čas bude vskutku dlouhý.
- Evilly prohlásil, že mise o Objecta 260 bude záměrně velmi složitá.
- Q: „Vypadá to, že je zase více artynářů, je artyna vybalancovaná?“ A(SerB): „To je v pořádku. Je dobře, že jich je víc.“
- Evilly prohlásil, že se chystá překvapení, které přijde s individuálními misemi, mělo by se jednat o ženské posádky. Kdykoli získáte 1 žeton, měli byste obdržet jednu členku zdarma s dostatkem zkušeností na 1 dovednost.
- Za každých 15 podmisí získáte 1 žeton. Na tank potřebujete 4 z 5 žetonů (zřejmě je tedy možné se hraní s artynou vyhnout).
K individuálním misím:
- Vypadá to, že každá mise bude mít hlavní a vedlejší cíl, pokud splníte oba, bude odměna daleko větší.
- Mise budou mít také nově „tipy“ například: „Pokuste se vyhnout čelnímu útoku, objeďte je, podívejte se kam nepřítel míří“.
- V současné době potřebujete 20 žetonů, abyste získali tank.
- Za splnění primárního i sekundárního cíle obdržíte členku posádky (ženského pohlaví) s dostatečnými zkušenostmi pro 1 dovednost.
- Za splnění sekundárního cíle obdržíte 500 000 kreditů.
- Získání žetonů bude vskutku těžké, podle všeho například v jedné bitvě 8000 nasvícení s lehkým tankem, udělte dohromady 20 000 poškození s těžkým tankem (sekundární mise přežijte a vyhrajte) atd.
- Nejspíš bude 5 hlavních misí a každá hlavní mise bude mít řetězový mise, za poslední bitvu v jedné z hlavních misí získáte 4 žetony pro hlavní požadavky a 1 žeton pro vedlejší požadavky.
- Mise nebudou jen o umění, budete potřebovat i štěstí.
- Vývojáři se obávají, že pokud by zvýšili dohled lehkých tanků, tak jak plánovali, stávalo by se, že by lehké tanky stály vzadu v křoví.
- Podle vývojářů se zlepšení T-34-3 vyvedlo dobře.
- Individuální mise budou pro všechny stejné (kde je tedy ta individuální část ?).
- Pokud to bude nutné, budou staré VIII lehké tanky buffnuté (zlepšené).
- Storm prohlásil, že pokud by měli omezit prémiovou munici, mělo by to vliv na profit WG (což je nám všem jasné).
- Založeno na statistikách, IS6 a KV5 odrazí více jak 50% střel, které na ně letí od stejného tieru (včetně prémiové munice).
- Maus nebude buffnut.
- Vývojáři budou udělovat ban za módy, které ukazují co za munici vás zasáhlo. Důvodem proto není zmíněný typ munice, ale to, že módy vám také ukáží kdo na vás vystřelil aniž by byl zpozorován (dobrá zpráva).
- T-35 nepřijde do hry ani v roce 2015.¨
- Vývojáři rokují co udělat s M48 Pattonem, na ničem se zatím nemůžou shodnout.
- IS-7 nebude buffnuta.
- Nová fyzika pohybů zlepší dynamičnost ve hře.
- Zatím se neplánuje změna vykreslování na kruh (z dosavadního čtverce).
- Maus má ve hře stejný pancíř jako v reálu, IS-7 má ve hře stejný pancíř jako měla v historii.
- Vývojáři usilovně pracují na herní mechanice Havok.
- Přepracování HESHe se zatím nechystá, nedaří se vyvinout střelu, která by byla vyvážená.
- Vývojáři projednávají možnost, že by se ve hře neukazovaly jména hráčů. Některým fialovým hráčům se nelíbí, že jsou primární cíl. Uvažuje se o tom, že by jméno bylo zobrazeno pouze ve výsledcích.
Buffnutí Object 907
Tento článek je do původního přidán, objevil se totiž až po tom co jsem původní článek napsal. Ale jelikož to považuji za docela zajímavou a důležitou informaci, dodatečně tento článek rozšiřuji.
V patch 9.5 by se měl Obj. 907 dočkat buffu (zlepšení).
- penetrace střel za kredity zlepšena z 219 na 264
- čas nabití zlepšen z 7,1s na 6,5s
- rozptyl za pohybu zlepšen z 0,12 na 0,1
- čas zaměření zlepšen z 2,3s na 2s